Praėjusią savaitę pasirodė ilgai lauktas „Assassin’s Creed“ tęsinys, kuris šį kartą nukėlė į vikingų erą. Matyt šio žaidimo konceptas ne man vienam yra labai priimtinas, bet ir panašu, kad daugeliui kitų vaizdo žaidimų fanų. Panašu, kad jis yra sėkmingas ir kūrėjams, nes pasak jų, „Valhalla“ startavo beveik dvigubai geriau nei jo pirmtakas „Odyssey“.
„Ubisoft“ šią sėkmę apibūdina kaip „išskirtinį žaidėjų aktyvumą“ ir teigia, kad „Assassin‘s Creed: Valhalla“ startas yra dvigubai sėkmingesnis startavo nei jo pirmtako 2018-ųjų „Assassin‘s Creed: Odyssey“. Kaip teigia studijos vadovas Yves Guillemot, kad jie džiaugiasi tokiu žaidėjų susidomėjimu ir didžiuojasi visa komanda, kuri kūrė šį žaidimą. Na sukurti žaidimą ir pristatyti septynioms platformoms iš karto ir dar Covid-19 laikotarpiu tikrai nėra menka užduotis, tačiau panašu, kad jiems pavyko. Na prie šios sėkmės prisidėjo ir naujų konsolių startas. Juk praeitos savaitės antradienį prekyboje pasirodė „Xbox Series X/S“, o ketvirtadienį „Playstation 5“, kurių pirkėjai tikrai norėjo pamatyti ką gali naujosios konsolės. Na ir pats vadovas būtent juos ir pasveikino bei teigė, kad būtent „Vahalla“ iš šių naujųjų kompiuterių išspaus maksimumą. 
Asmeniškai, dar nesu išbandęs „Assassin‘s Creed: Valhalla“, bet teko skaityti keletą atsiliepimų, kuriuose nėra sakoma, kad žaidimas yra kažkuo blogas, tačiau nebuvo pastebėta tokio didžiulio šuolio nuo pirmtako. Nežinau kaip ten yra iš tikrųjų, bet „Odyssey“ buvo nominuotas metų žaidimui, tačiau tose varžybose pralaimėjo „God of War“. O tai leidžia suprasti, kad „Valhalla“ kartelė yra užkelta tikrai aukštai. Kad ir kaip ten bebūtų, „Assassin‘s Creed: Valhalla“ prekyboje pasirodė lapkričio 10-tą dieną ir šiuo metu yra prieinamas asmeninių kompiuterių, „Playstation 4“, „Playstation 5“, „Xbox One“, „Xbox Series X/S“ ir visiems „Google Stadia“ naudotojams.

Komentarai